Kamis, 06 Januari 2011

DASAR SISTEM DIGITAL

1. Gerbang logika
Gerbang logika adalah rangkaian dengan 1 atau lebih dari sinyal masukan, tetapi hanya menghasilkan 1 sinyal berupa tegangan tinggi atau rendah.
Gerbang logika ada 7 yang dibagi menjadi 2 jenis
1. Gerbang logika inverter = not / negasi
2. Gerbang logika non-inverter = AND, OR, NAND, NOR, XOR, XNOR

Macam- macam gerbang logika itu sendiri adalah
1.Gerbang NOT
Gerbang NOT sering disebut juga dengan istilah inverter atau pembalik. Logika dari gerbang ini adalah membalik apa yang di-input ke dalamnya. Biasanya input-nya hanya terdiri dari satu kaki saja. Ketika input yang masuk adalah 1, maka hasil output-nya adalah 0. Jika input yang masuk adalah 0, maka hasil output-nya adalah 1. Banyak sekali penerapan gerbang NOT ini pada rangkaian digital, meskipun fungsinya sangat sederhana.

2.Gerbang AND
Gerbang AND memiliki karakteristik logika di mana jika input yang masuk adalah bernilai 0, maka hasil outputnya pasti akan bernilai 0. Jika kedua input diberi nilai 1, maka hasil output akan bernilai 1 pula. Logika gerbang AND bisa diumpamakan sebagai sebuah rangkaian dengan dua buah saklar yang disusun secara seri. Jika salah satunya memutuskan hubungan rangkaian, maka hasil yang dikeluarkan dari rangkaian tersebut adalah 0. Tidak peduli saklar manapun yang diputuskan maka hasil akhirnya adalah 0. Ketika kedua buah saklar terhubung dengan rangkaian bersamaan, maka hasil akhirnya barulah bernilai 1.

3.Gerbang OR
Gerbang OR digambarkan sebagai Gerbang Penjumlah. Gerbang OR berbeda dengan gerbang NOT yang hanya memiliki satu input, gerbang ini memiliki paling sedikit 2 jalur input. Artinya inputnya bisa lebih dari dua, misalnya empat atau delapan. Yang jelas adalah semua gerbang logika selalu mempunyai hanya satu output. Gerbang OR dapat dikatakan memiliki karakteristik “memihak 1”, di mana karakteristik logikanya akan selalu mengeluarkan hasil output bernilai 1 apabila ada satu saja input yang bernilai 1. Jadi gerbang logika ini tidak peduli berapa nilai input pada kedua sisinya, asalkan salah satunya atau kedua-duanya bernilai 1, maka

SISTEM BILANGAN

Sistem Bilangan dibagi menjadi 4 yaitu
      1.      Bilangan Berbasis 10 (Desimal)
      2.      Bilangan Berbasis 2  (Biner)
      3.      Bilangan Berbasis 8 (Oktal)
      4.      Bilangan Berbasis 16 (Hexsa)
  
a.       Bilangan basis 10 (Desimal)
Bilangan 0,1,2,3,…………..,9
Contoh :
(123)10  = 1.102+2.101+2.100
(14)10  = 1.101+1.100
b.       Bilangan basis 2 (Biner)
            -     Bilangan : 0 dan 1
            -     Sistem biner yakni bit (binary digit) terdiri dari 8 s/d 1 bit
                  Contoh :
            Desimal :
                        14(10) = 1.101+4.100
                                    = 10 + 4
                                    = 14
            Biner :
                        1110(2) = 1.23+1.22+1.21+0.20
                                      = 8 + 4 + 2 + 0
                                      = 14
-          Perubahan dari desimal ke biner
Contoh :

Kamis, 28 Oktober 2010

INPUT DEVICE

Input Device

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

Selasa, 26 Oktober 2010

SISTEM KOMPUTER

A. JENIS-JENIS KOMPUTER
1. Menurut Jenis Data Yang Diolah
  1. Komputer Analog; adalah komputer yang bekerja secara paralel (analog) untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu, datanya berupa besaran fisik dan angka-angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus listrik gelombang suara, dll
    Contoh: Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer
  2. Komputer Digital; adalah komputer yang bekerja berdasarkan operasi hitung. Variabel dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif).
    Contoh: Calculator, Apple IIe, IBM PC
  3. Komputer Hibrid; adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif. Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer digital.
    Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot-robot yang

Selasa, 12 Oktober 2010

SEJARAH KOMPUTER

SEJARAH KOMPUTER

NAH...... dalam hal ini saya mo menerangkan suatu perkembangan komputer tentunya dari zaman dahulu, yang saya juga belum lahir...heheheheh

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. sekarang kita mulai dari dasar-dasar TI dulu yahhh... biar lebih mendalam dulu,,,,,!!!!

DASAR-DASAR TI
  • KOMPUTER (pengertian secara umum)
  • SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
  • PERKEMBANGAN TEHNIK KOMPUTER
1. KOMPUTER
Komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima input berupa

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | free samples without surveys